Loading...
 

Reguły debaty

Wypowiedzi

 

To Moderator Debaty zawsze udziela głosu członkowi drużyny, sędziemu lub osobie z publiczności. Po rozpoczęciu wystąpienia osoba ta kończy mówić tylko na polecenie Moderatora Debaty lub Kontrolera Czasu.

Członkowie debatujących drużyn muszą wstać zabierając głos – niezależnie od tego, czy wygłaszają przygotowaną wypowiedź, zgłaszają PI / PZ / itp., czy zadają pytanie. Aby uniknąć marnowania czasu, zaleca się, aby mówili ze swojego miejsca, bez wychodzenia na scenę.

Należy unikać odczytywania gotowych wypowiedzi, z wyjątkiem fragmentów danych – statystyk, wydarzeń historycznych, cytatów osób trzecich itp. lub odwoływania się do argumentów drugiej strony.

Aby uniknąć personalizacji debaty, wszyscy przemawiający powinni odwoływać się do pozostałych drużyn w trzeciej osobie („Druga drużyna”, „Mówca z Drużyny 2”, „Nasi przeciwnicy”) zamiast stwierdzeń typu („Ty” lub „Janku, to nie jest prawdą”). Nie jest jednak potrzebne zbytnie formalizowanie wypowiedzi.

Punkty informacyjne (PI)

 

Punkty informacyjne (z angielskiego: Point of Information) są często spotykane w większości stylów debat i są sposobem na krótkie przerwanie mówcy przez członków innych drużyn w celu przedstawienia kontrargumentów.

PI mogą zgłaszać tylko członkowie innych drużyn niż ta, która aktualnie ma głos. Aby to zrobić, członek drugiej drużyny podnosi rękę. Mówca, do którego PI jest adresowany, może zaakceptować lub odrzucić zgłaszany PI. W pierwszym przypadku może po prostu powiedzieć „Tak?” i chwilowo przekazać przeciwnikowi głos. W drugim przypadku może powiedzieć „Nie, dziękuję” lub po prostu wykonać gest dłonią, odrzucając prośbę i kontynuować swoją wypowiedź.

PI może trwać nie więcej niż 15 sekund.

Zazwyczaj większość systemów debat określa dla wystąpienia pewien „czas chroniony”, podczas którego nie można zgłaszać PI. Biorąc pod uwagę długość naszych rund, takim chronionym czasem powinno być pierwsze i ostatnie 45 sekund wystąpienia.

 

Punkty Porządkowe (PP)

Poi

Punkt porządkowy (z angielskiego: Point of Order) może zostać zgłoszony przez każdego członka drużyny, który uważa, że zasady debaty zostały złamane. Należy to zgłosić natychmiast po zauważeniu naruszenia.

Procedura zgłaszania Punktu Porządkowego wygląda następująco:

  1. Uczestnik debaty, który chce zgłosić PP, wstaje i mówi: „Punkt porządkowy”.
  2. Mówca przestaje mówić.
  3. Uczestnik debaty zgłaszający PP zwraca się do Moderatora Debaty i wyjaśnia swoją sprawę. Mierzenie czasu zostaje wstrzymane na czas zgłaszania PP.
  4. Po wysłuchaniu sprawy Moderator Debaty podejmuje decyzję.

 

Co do zasady, Punkty Porządkowe:

  • Mogą przerywać mówcy.
  • Nie podlegają dyskusji
  • Nie mogą być zmieniane lub powtórnie rozważane
  • Decyzję na ich temat podejmuje Moderator Debaty i jest to decyzja ostateczna.

 

Punkty Zgodności (PZ)

 

Punkty zgodności (z angielskiego: Points of Agreement) to innowacyjna cecha debat Agory ukierunkowana na sterowanie debatą w stronę budowania konsensusu. Celem PZ jest zgodzenie się przez jedną drużynę z argumentem zaproponowanym przez inną drużynę. Ta zgoda nie może być później wycofana. Aby zgłosić PZ, wszyscy członkowie drużyny zgłaszającej muszą wyrazić co do tego zgodę (musi istnieć konsensus).

Aby zapobiec scenariuszom typu „tak, ale…”, które reprezentują raczej spór niż zgodę, PZ musi powtórzyć argument drużyny przeciwnej dokładnie w takiej formie, w jakiej został pierwotnie przytoczony. Nie może być on zniekształcony, przeformowany, zmodyfikowany ani w żaden sposób dalej rozwinięty. Na przykład drużyna nie może powiedzieć: „Zgadzamy się ze stanowiskiem, że w dotowanym szkolnictwie wyższym ma miejsce umiarkowana liczba oszustw, ale…”. Albo oświadczenie złożone przez drużynę przeciwną zostanie zaakceptowane tak, jak zostało zapezentowane, albo nie może być w jego zakresie PZ.

Procedura na Punkt Zgodności jest następująca:

  1. Podczas swojej tury wypowiedzi członek drużyny proponujący PZ wyraźnie stwierdza: „Nasza drużyna zgadza się ze stanowiskiem/oświadczeniem drużyny XXXX, że: oświadczenie”.
  2. Oświadczenie musi być dokładnym powtórzeniem argumentu lub stanowiska, które zajęła druga drużyna.
  3. Drużyna docelowa albo odpowiada „Akceptujemy” (jeśli cytowane stwierdzenie rzeczywiście odzwierciedla ich stanowisko) albo „Odrzucamy” (jeśli nie). Jeśli ma miejsce ten drugi scenariusz, może dodać krótkie wyjaśnienie.

 

Łączenie drużyn

Łączenie drużyn to unikalna cecha Debat Agory, która zachęca do osiągania konsensusu.

W dowolnym momencie debaty dwie drużyny mogą dojść do porozumienia i połączyć się w jedną drużynę, broniąc wspólnego konsensusu. W poniższym przykładzie Drużyny N i D mogą zgodzić się na połączenie, przyjmując wspólne stanowisko, że „Ludzie powinni płacić za swoją edukację, ale kwota powinna być symboliczna jeśli ich dochód jest poniżej pewnego poziomu”:

Team Fusion

 

Kiedy dwie drużyny łączą swoje stanowiska i stają się jedną drużyną, odpowiednia liczba członków powstałej połączonej drużyny musi przestać brać udział w debacie, aby zachować sprawiedliwość i zasadę, że wszystkie uczestniczące drużyny muszą mieć taką samą liczbę członków.

Łączenie wymaga jednomyślnej zgody wszystkich członków obu drużyn i przebiega w następujący sposób:

  1. Drużyna proponująca postanawia zaoferować jednomyślne stanowisko innej drużynie. Wszyscy członkowie drużyny proponującej muszą zgodzić się na sformułowanie wspólnego stanowiska. Ponadto drużyna proponująca musi wstępnie wybrać członków drużyny, którzy odejdą, jeśli oferta zostanie przyjęta.
  2. Podczas dowolnej tury wypowiedzi drużyny proponującej, mówca zaczyna od zwrócenia się do drużyny docelowej i powiedzenia czegoś w stylu: „Chcielibyśmy zaoferować drużynie XXXX następujące wspólne stanowisko: ”. Bez względu na wybraną formułę należy jasno powiedzieć, że jest to propozycja połączenia stanowisk, propozycja musi być sformułowana jasno i musi być skierowana do konkretnej drużyny docelowej.
  3. Po złożeniu oferty mówca kontynuuje swoje zwykłe wystąpienie.
  4. Po zakończeniu tury wypowiedzi drużyny proponującej moderator zarządza 1 minutę przerwy w debacie na podjęcie decyzji przez drużynę docelową. Podczas przerwy drużyna docelowa dyskutuje między sobą i podejmuje decyzję, która może polegać jedynie na zaakceptowaniu lub odrzuceniu oferowanej pozycji konsensusu. Akceptacja musi być jednomyślna i musi być jasne, którzy członkowie drużyny akceptującej odejdą, aby zachować równowagę w połączonej drużynie.
  5. Po przerwie, niezależnie od tego, czyja kolej wypowiedzi wypada, moderator zwraca się do drużyny docelowej i pyta, czy akceptuje ona lub odrzuca oferowane stanowisko. Drużyna docelowa może odpowiedzieć tylko akceptacją lub odrzuceniem; w tym momencie nie jest dozwolone wygłaszanie żadnych argumentów ani przemówień.
    • Jeśli drużyna docelowa odmówi, debata toczy się dalej bez zmian, a moderator udziela głosu kolejnej drużynie.
    • Jeśli docelowa drużyna wyrazi zgodę, wstępnie wybrani członkowie obu drużyn odchodzą, a udział w debacie kontynuuje jedna połączona drużyna. Ta nowa drużyna nie może zabierać głosu w danej rundzie, ponieważ uważa się, że wykorzystała już swoją turę w punkcie 3.

Ponowny podział połączonej drużyny nie jest dozwolony.

Połączone drużyny są traktowane od momentu ich połączenia jako jedna drużyna, której przysługuje jedna tura przemawiania i pytań krzyżowych, ze standardowym czasem obowiązującym każdą standardową drużynę.

Debata kończy się automatycznie „Konsensusem”, jeśli po fuzji nie pozostanie więcej drużyn.

Jeśli dzieje się tak w debacie konkursowej, wszystkie drużyny łączące się w finałową połączoną drużynę zostają ogłoszone „Zwycięzcami przez konsensus”. Konkursy powinny promować tego rodzaju rozstrzygnięcie.

Zwróć uwagę, że jeśli przewidziane są jakiekolwiek indywidualne nagrody, powinny zostać przyznane wszystkim pierwotnym członkom połączonych drużyn, nawet jeśli opuścili debatę podczas fuzji, aby zachować równowagę w składach drużyn.

 

Niedopuszczalne zachowanie

 

Niezbędnym dla zdrowej debaty i atmosfery w klubie jest zapobieganie wszelkim obelgom, argumentom personalnym, okazywaniu braku szacunku, podnoszeniu tonu lub krzykom. Żadne z powyższych zachowań jest dozwolone i może skutkować dyskwalifikacją członka drużyny lub samej drużyny. Zwróć uwagę, że obelgi mogą być wyrażane niewerbalnie (na przykład w formie gestów), ale nadal muszą być karane.

Argument personalny to dowolny argument (lub pytanie czy komentarz) dotyczący cech lub atrybutów osoby z drużyny przeciwnej lub elementów poza sferą debaty, w tym (ale nie wyłącznie):

  • Wieku, płci, orientacji lub tożsamości seksualnej, narodowości, rasy, koloru skóry, religii, ideologii, stanów chorobowych.
  • Wykształcenia lub kwalifikacji zawodowych.
  • Stylu życia, preferencji, hobby i zainteresowań.
  • Publikacji lub oświadczeń złożonych poza debatą. (Debaty tworzą niezależne środowisko, a jedyne argumenty, którym można się sprzeciwić, to te, które zostały wyrażone podczas trwania danej debaty).

Argumenty personalne to także argumenty, które stosuje się przy uogólnianiu grup osób w oparciu o powyższe kryteria, nawet jeśli adresat nie należy do takiej grupy. Na przykład „Wszyscy Hiszpanie są leniwi” to argument ad hominem, nawet jeśli nikt w debacie nie pochodzi z Hiszpanii. Należy jednak zauważyć, że przytaczanie obiektywnych, nieoceniających dowodów badawczych dotyczących grup ludzi jest dozwolone. Na przykład uzasadnione jest stwierdzenie, że „Ludzie w Elboni pracują tylko przez 12,6 godziny tygodniowo, w przeciwieństwie do Francji, gdzie pracuje się przez 37,4 godziny tygodniowo”.

Moderator debaty musi reagować natychmiast po usłyszeniu argumentu personalnego. Jeśli tak się nie stanie, członek, do którego skierowano argument personalny, może podnieść rękę i powiedzieć „Ad hominem”, aby zmusić moderatora do reakcji, na co moderator powinien odpowiedzieć „Nie zgadzam się” lub „Zgadzam się”. Jeśli moderator uważa, że użyto argumentu personalnego, może wykonać jedną z następujących czynności:

  1. Ostrzec członka drużyny używającego argumentu ad hominem aby ten powstrzymał się na przyszłość od używania podobnych argumentów.
  2. Odebrać głos mówcy i pozbawić winną drużynę głosu na jedną rundę.
  3. Zdyskwalifikować danego członka drużyny i usunąć go z drużyny naruszającej zasady.
  4. Zdyskwalifikować całą drużynę, jeśli członkowie drużyny kontynuują używanie argumentów personalnych po tym, jak jeden z ich członków został z tego powodu zdyskwalifikowany.
  5. Zakończyć debatę, jeśli zobaczy, że przekształciła się ona w mecz na argumenty ad hominem.

Innym rodzajem mniej nagannego, ale równie niedopuszczalnego zachowania jest:

  • Ciągłe przerywanie innym mówcom nieprawdziwymi PI lub fałszywymi PZ
  • Używanie przeciągania do „zjadania” czasu drugiej drużyny, zwłaszcza podczas rund pytań krzyżowych.
  • Permanentne wykraczanie poza dozwolony czas wypowiedzi.
  • Łamanie lub nadużywanie zasad

 

Zasady przedstawiania dowodów

Dowody to fakty, zdjęcia, filmy, dane, cytaty itp., które wspierają argument mówcy.

Do dowodów mają zastosowanie następujące zasady:

  • Każdy dowód musi być wyraźnie oddzielony od własnej opinii mówcy i innych dowodów.
  • Wszystkie dowody powinny być zidentyfikowane, posiadać źródło i możliwość niezależnej weryfikacji. Zasada ta wyraźnie zabrania używania „abstrakcyjnych lub niejasnych dowodów” w stwierdzeniach typu „Badania pokazują, że…”. Stwierdzenia takie powinny być przeformułowane na „Badania wykonane przez … w … pokazują, że…”
  • Dowody nie mogą być zmodyfikowane, błędnie cytowane, cytowane częściowo lub wyrwane z kontekstu. Takie zachowanie uważane jest za niedopuszczalne.
  • Wszystkie użyte dowody powinny być udostępnione pozostałym drużynom, publiczności i sędziom, aby każdy z nich mógł z nich skorzystać podczas swojej tury wystąpień. Oznacza to, na przykład, że jeśli użyjesz wydrukowanego wykresu do ilustracji swojego argumentu, taki wydrukowany wykres musi zostać umieszczony w pomieszczeniu, w którym inni mogą go wziąć i użyć.
  • Na żądanie innej drużyny lub sędziów, użyte dowody muszą być dostarczone ze szczegółami i na piśmie. Jeśli dowody są zbyt długie, przynajmniej jedna strona z nich musi być dostępna.
  • Każdy dowód powinien zawierać co najmniej następujące informacje:
    • Imię i nazwisko autora
    • Kwalifikacje autora, które są istotne dla danego tematu.
    • Pełne informacje bibliograficzne o źródle, w tym data i numer strony
    • W przypadku źródeł internetowych pełny adres URL i data dostępu

Zasady dodatkowe

  • Członkowie drużyny nie mogą korzystać z zewnętrznego coachingu w czasie trwania debaty.
  • Przerywanie mówcom przez publiczność lub innych członków drużyny jest niedozwolone i powinno wywoływać natychmiastową reakcję Moderatora Debaty. Dopingowanie mówcy nie jest dozwolone.

Contributors to this page: bartlomiej.wasiewski and agora .
Page last modified on Thursday October 7, 2021 14:51:27 CEST by bartlomiej.wasiewski.